Cursos

 

Introdução

Com o objetivo de promover o conhecimento sobre a utilização de jogos digitais na fisioterapia e reabilitação, uma série de parcerias foram realizadas com instituições de ensino para disponibilizar o curso com foco na reabilitação com games e primeiramente com o console Nintendo Wii.

A Realidade Virtual na Reabilitação

Há alguns anos atrás a realidade virtual, estava presente apenas em jogos eletrônicos e na mente como algo distante! Hoje assume um papel decisivo quando o tema é a reabilitação de pessoas. WII é um videogame da Nintendo quem tem sido apontado como um dos com mais funções terapêuticas. É atualmente incorporado aos recursos de reabilitação oferecidos pelos principais centros médicos americanos e europeus.

Os Benefícios

O Wii exige que o paciente execute movimentos semelhantes aos praticados nas sessões de fisioterapia. Este novo sistema tem-se mostrado eficaz em diversas áreas da reabilitação apresentando progressos incontestáveis que, por meio de estímulos conseguidos pelo esforço para executar bem as ‘jogadas’, incentivam a atividade cerebral que induz adaptações positivas como: fortalecimento muscular, melhoria na capacidade de concentração, equilíbrio e coordenação motora e, conseqüentemente, uma recuperação gradativa/excelente/ótima da dinâmica de movimentos.

Programa

Alguns dos conteúdos trabalhados nos cursos estão listados abaixo.

  • Histórico dos Jogos e Saúde
  • Introdução ao conceito Wii Reabilitação
  • Games na Reabilitação, Prevenção e Saúde Comunitária
  • Prática com Wii Fit, Wii Fit Plus e Wii Sports
  • Prática com Big Brain Academy: Wii Degree
  • Prática com outros softwares recém lançados
  • Escolha de Jogos
  • Utilização de pesos e medidas
  • Orientações para o Paciente no uso do sistema
  • Montagem do Sistema | Custos
  • Parâmetros técnicos | Softwares e acessórios
  • Conversões de medidas
  • Indicações e contra-indicações
  • Como utilizar e cuidados necessários
  • Meios digitais utilizados como instrumento
  • Aplicação Fisioterapêutica
  • Aplicação em Academias
  • Outros meios digitais na fisioterapia
  • Material de apoio para auxilio a programas de reabilitação
  • Exemplos de utilização e pesquisa
  • Espaço aberto para discussão

 

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Ou solicite por e-mail: contato@fisiogames.com.br

 

 


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